Fierce Women

Fierce Women (hr. Strašne žene) je zabavna i dinamična edukativna društvena igra koja igrače i igračice upoznaje sa strašnim ženama koje su svojim postignućima dale izniman doprinos društvu u područjima kulture, politike, znanosti, ljudskih prava i umjetnosti.

Edukativna društvena igra Fierce Women zabavan je način da se tema rodne ravnopravnosti ‘spusti’ s razine političkih floskula u svakodnevni život, te da ženama, djevojkama i djevojčicama učini vidljivima postignuća žena koja mogu biti inspiracija u njihovom poslovnom životu, kao i pri odabiru zanimanja i školovanja.

Društvenu igru Fierce Women osmislila je ‘K-zona’. Ime igre dolazi od naziva istoimene rubrike na portalu VoxFeminae.net koja je prepoznata kao jedna od najpopularnijih, a čiji edukativni tekstovi ističu žene koje su zadužile svijet svojim djelovanjem.

Igra se sastoji od 60 karata na kojima su ilustracije portreta i kratke biografije strašnih žena koje su dale izniman doprinos razvoju društva u područjima znanosti, kulture, politike, umjetnosti i ljudskih prava, te 8 dodatnih karata akcije koje po potrebi dodaju kompleksnost igri. U obiteljskom ili prijateljskom krugu, može ju zaigrati 2-6 igrača/ica. Pravila igre su vrlo jednostavna pa 'Fierce Women' mogu igrati i najmlađi, od 5 godina starosti pa nadalje. Zbog svoje edukativne komponente te prilagođenosti svim uzrastima igra je također pogodna za korištenje u nastavi ili na radionicama.

“For most of history, Anonymous was a woman”, napisala je Virginia Woolf, a istinitost ovih riječi potvrđuje se svaki puta kada nekoga upitate da nabroji 5 fizičarki, redateljica ili filozofkinja. Upravo je cilj društvene igre 'Fierce Women' razbiti rodne stereotipe i predrasude o sposobnostima, interesima i postignućima žena te učiniti njihov rad vidljivim osnažujući tako nove generacije strašnih žena.

Igra je realizirana u suradnji s osam domaćih ilustratorica (Sanja Stojković, Rina Barbarić, Tea Šokac, Željka Tkalčec, Ana Kovačić, Ivana Štrukelj, Branka Hollingsworth i Nataša Rašović Bodiš), te spisateljem i programerom Želimirom Perišem. Vizualni identitet igre potpisuju Tajana Trupeljak, Tea Šokac i Jimbo Bernaus.

Spomenuta igra ujedno je i prvi proizvod istoimenog društvenog poduzeća koje u suradnji s umjetnicama, aktivistkinjama, teoretičarkama i znanstvenicama, kao i inicijativama iz cijelog svijeta, razvija nove proizvode koje osvještavaju društvo o rodnoj ravnopravnosti istovremeno potičući poduzetništvo i kulturno-umjetničku produkciju žena.

Više o društvenoj igri doznajte na službenom webu.


Povezano