U društveno-kulturnom centru „Šesnaestica“, 9. svibnja javnosti je predstavljena nova društvena igra udruge K-zona – „Queer(r)z znanja – saznaj, nauči, pouči”. Riječ je edukativnoj kvizaškoj igri koja kroz pitanja iz LGBTIQ+ povijesti, terminologije, ljudskih prava i pop-kulture potiče mlade i širu javnost na razumijevanje različitosti i senzibilizaciju prema LGBTIQ+ temama. Igra je razvijena uz financijsku podršku Grada Zagreba u sklopu istoimenog projekta, a namijenjena je prvenstveno mladima u dobi od 15 do 24 godine – učenicima srednjih škola i studentima – no prikladna je i za edukaciju odraslih.
U formi džepnog kviza znanja, igra se sastoji od 60 kartica s pitanjima u tri kategorije: povijest i terminologija, prava te pop-kultura. Svaka kartica ima pitanja s jedne i odgovore s druge strane, a igra dolazi uz knjižicu s uputama.
Za maštoviti dizajn igre zaslužna je grafička dizajnerica i ilustratorica Helena Nemec.
Zašto je ova igra važna?
„QUEE(r)Z znanja nije samo zabava, već i prilika da kroz igru naučimo važne činjenice koje pomažu u razumijevanju različitosti i stvaranju pravednijeg društva,“ poručuje Anja Mihajlović Hoffmann, autorica igre. „Cilj izrade ove igre bio je prenijeti na mlade znanje o njihovim temeljnim ljudskim pravima, što smatram izrazito važnim za njihovu dobrobit i snalaženje kroz život, a to sam odlučila napraviti alatom koji i sama obožavam – društvenom igrom“, kaže Anja.
Uz zanimljiva pitanja i bogat edukativni sadržaj, igra je osmišljena i da potiče zajedničko razmišljanje, razbijanje stereotipa te dijeljenje znanja nakon igre – čime se dodatno jača njezin obrazovni učinak. Nakon završetka partije, igrače se potiče da porazgovaraju o naučenome i podijele vlastita saznanja ili iskustva.
Pravila s karakterom – tko je najšareniji, taj igra prvi!
“QUEE(r)Z znanja” od samog početka igre poručuje: slavlje različitosti nije samo poželjno – ponekad ono daje prednost! Igru započinje ekipa s najšarenijom odjevnom kombinacijom, a ako konkurencija postane napeta, odlučuje tko zna sve boje dugine zastave. Niti kamen-škare-papir nije isključeno, ako baš zatreba!
Tijekom igre, timovi se natječu u kvizu kroz tri kategorije – povijest i terminologija, pop-kultura te prava – a svaki točan odgovor donosi karticu kao bod. Igra traje dok se sve kartice ne odigraju, a pobjeđuje ekipa koja ih sakupi najviše. Za one koji žele brzo, ali sadržajno iskustvo, tu je i brza verzija igre, savršena za 2–3 igrača. Idealna je za manje radionice, školske sate ili obiteljska druženja.
Tiskano je ukupno 150 primjeraka igre, a većina će biti podijeljena organizatorima edukativnih programa koji rade s mladima na području Grada Zagreba – osobito onima fokusiranima na ljudska prava i inkluzivnost.